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Besondere Möglichkeiten und Funktionen der 3D-Grafik.
Dies sind insbesondere:
> Alpha Blending (Transparenz)
> Bewegungsunschärfe (Verwischen),
> Bilineares Filtern (Weichzeichnen),
> Color Key (Vermeiden komplizierter Details durch Transparenz)
> Environment Mapping (realistisches Reflektieren),
> Fogging (Dunst),
> Gourad Shading (abgerundete, gleichmäßige Darstellung),
> Inverse Kinematik (natürlicher Bewegungsablauf bei Figuren),
> Lens Flaring (scheinbarer Blick durch Glas),
> MIP - Mapping (realistische Tiefendarstellung),
> Perspektivkorrektur (Anpassung der Oberflächendarstellung an die Perspektive),
> Phong Shading (feine Farbdetails),
> Schatten (realistische Schatten von bewegten Objekten),
> Textur - Mapping (Texturen für die sichtbaren Aussenflächen). |
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Es gibt 30 weiterführende Erklärungen oder Definitionen:
3D-Grafik, Alpha Blending, Bilineares Filtern, Blending, Chat, chatten, Color Key, EIDE, Environment Mapping, Filter, Fogging, Funktion, Grafik, Invers, Inverse Kinematik, Key, Lens Flaring, Line, Linear, Mapping, Oberfläche, Objekt, Pass, Perspektivkorrektur, Phong Shading, Ping, Shading, Text, Textur, Zeichnen
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Veröffentlicht am: Zuletzt bearbeitet am: Referenz: |
15.04.2004 von Wilhelm Janssen (7094) Beiträge 15.04.2004 von Wilhelm Janssen at-mix |
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