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3d-Shooter - Info

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3d-Shooter

Computer-Spiele
Ein 3d-Shooter (oder auch nur Shooter) ist kurz gesagt ein Ballerspiel.

Bei den ersten Shootern wie z.B. Space Invaders bewegte man sich noch 2-Dimensional. Man bewegte sich meist nur auf einer gedachten Linie hin und her, und schoss dabei auf die Gegner. Bei Space-Invaders z.B. auf Raumschiffe. Bei Star-Pilot auf Flugzeuge. Aber egal worauf man schoss, es bewegte sich alles auf einer Ebene.

Die ersten 3d-Effekte kamen mit den Amiga und Atarispielen, wodurch eine aufwendige 2d-Grafik ein optischer 3d-Effekt erreicht wurde. Aber man bewegte sich trotzdem noch auf einer gedachten Ebene.

Beim 3d-Shooter, wie z.B. Unreal, Tactical-Ops, Halo oder Battlefield, bewegt man sich dagegen durch eine virtuelle Umgebung, auch Level-Map genannt. Man kann dabei auch Treppen steigen, irgendwo herunter springen, tauchen, und vieles mehr, was man in der "realen" Welt auch tun kann.

Innerhalb dieser Level-Maps trifft man auch auf den Gegner. Meist sind diese Begenungen sehr schnell und auch sehr kurz. Man ist damit beschäftigt den Schüssen des Gegners auszuweichen, und versucht gleichzeitig ihn zu treffen, wobei natürlich auch der Gegner versucht auszuweichen.

Man kann sich sogar hinter Objekten verstecken, die dort in der Gegend herumstehen. So kann man sich z.B. hinter einen Baum stellen, oder sich hinter einer Kiste ducken. Bei den neueren 3d-Shootern kann man viele Gegenstände sogar öffnen, oder zerstören.
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Es gibt 19 weiterführende Erklärungen oder Definitionen:

3D-Effekte,   Ader,   Amiga BeitragAmiga,   Atari BeitragAtari,   Ebene,   Eser,   Grafik,   Halo BeitragHalo,   Hint,   iCal,   Level,   Objekt,   PILOT,   Space,   Spiele,   Tactical-Ops BeitragTactical-Ops,   UMSC,   Unreal BeitragUnreal,   Virtuell 

Veröffentlicht am:
Zuletzt bearbeitet am:
Referenz:
09.02.2005 von Carsten Kühn (102) Beiträge
09.02.2005 von Carsten Kühn
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