Die Arbeitsoberfläche ist das, was ein Programm dem Anwender von sich zeigt.
Das kann von einer grafischen Oberfläche mit Objektorientierung wie beim Apple und bei OS/2 über Windows bis hin zu zeichenorientierten Oberflächen wie zum Beispiel bei Works und schließlich der DOS-Befehlszeile gehen. Jede Anwendung hat eine solche Arbeitsoberfläche - aber nicht alle sind so einfach im Umgang wie zum Beispiel Windows.
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