Der Bildschirmspeicher ist der Speicher einer Graphikkarte, in dem sich die Daten für eine Bildschirmausgabe befinden; er wird auch als Video-RAM (oder kurz VRAM) bezeichnet.
Der Bedarf für die Größe des Video-RAM ist davon abhängig, ob man sich im Text- oder im Graphikmodus befindet. Im Textmodus, also z.B. bei der Darstellung der MSDOS-Konsole, ist der Speicherbedarf sehr gering. Erst bei hochauflösenden Graphiken in Spielen oder Programmen werden enorme Speicherressourcen benönigt.
Derzeitge Speichergrößen bewegen sich im Bereich von 64 - 256MB VRAM.
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