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Clipping

Grafik-Fachbegriffe
Ausschnittvergrößerung bei 3D-Darstellung.

Mittels Clipping ist es möglich, den Zeichenbereich der Grafikkarte rechteckig zu begrenzen.

Bei Hardware – Clipping müssen dem Grafikchip lediglich die Fensterkoordinaten übergeben werden, innerhalb derer die Grafik dargestellt werden soll.

Objekte, die den OpenGL – Fensterbereich schneiden, erscheinen dann nicht außerhalb des festgelegten Fensters.
Person(en):
Zeitraum:
Firma:
kein Eintrag vorhanden
- -
kein Eintrag vorhanden

Es gibt 17 weiterführende Erklärungen oder Definitionen:

Bereich,   Chip BeitragChip,   Clip,   EIDE,   Fenster,   Grafik,   Grafikkarte BeitragGrafikkarte,   Grenze,   Hardware,   Karte,   Koordinate BeitragKoordinate,   Objekt,   OpenGL,   Ordinate BeitragOrdinate,   Ping,   Schnitt,   Zeichen 

Veröffentlicht am:
Zuletzt bearbeitet am:
Referenz:
14.04.2004 von Wilhelm Janssen (7094) Beiträge
11.05.2004 von Wilhelm Janssen
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