Vermittlung eines räumlichen Eindrucks bei der Darstellung auf dem Bildschirm. Dazu gehören z.B. perspektivische Darstellung, Schatten, Lichteinfall und -reflexion.
Sollen auf einem PC bewegte 3D-Grafiken gezeigt werden, die feine Details zeigen und deren Ablauf nicht stockt (v.a. bei Computerspielen), verlangt dies hohe Rechenleistung, mit der der Prozessor oder eine normale Grafikkarte überfordert sind.
Um die Rechenleistung zu sichern, kann entweder (zusätzlich zur vorhandenen Grafikkarte) eine spezielle 3D-Karte installiert oder aber - anstelle der bisherigen Karte - eine moderne 3D-fähige Grafikkarte benutzt werden.
Für die Darstellung von 3D-Grafik existieren auch Softwarelösungen, z.B. DirectX von Microsoft.
Solche Lösungen können die Darstellung zwar verbessern, aber keine ungenügende Hardwareleistung ausgleichen.
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