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Dateiformat
Das Dateiformat bestimmt, wo die Daten wie gespeichert werden (Bereiche, Reihenfolge) - und wie sie bei der Ausgabe (Bildschirm, Drucker) darzustellen sind.
Am Anfang einer Datei befinden sich meist Informationen über ihr Dateiformat , mit deren Hilfe Anwendungsprogramme bestimmen, ob und wie sie diese Datei öffnen. Fast alle dieser Programme benutzen ein eigenes Dateiformat mit einer typischen Erweiterung.
Grafikdateien haben vereinheitlichte Dateiformate , die meist von der Anwendung unabhängig sind (Grafik-Format).
Liste von Dateiformaten:
- Audioformate
a.) Verlustfrei
Unkomprimiert
-AIFF
-au file format
-CDDA
-IFF-8SVX
-IFF-16SV
-RAW (Rohdaten ohne Kopf oder Synchronisation)
-WAV
Komprimiert
-FLAC (free as in freedom)
-SHN (Shorten)
b.) Verlustbehaftet
-MP2
-MP3
-Speex (Ogg-Projekt, speziell für Sprache, geringe
Bitraten)
-Vorbis (Ogg-Projekt, kostenlos und im Prinzip vergleichbar
mit MP3)
-WMA
-MPC
c.) Musikformate
-MID (Standard-MIDI-Format; meistens nur Noten und
Kontrolldaten, selten auch Rohdaten)
-Nintendo Entertainment System (Bytecodeformat, zur
Speicherung von NES-Musik)
-MOD (Soundtracker und Protracker Sample- und Melodiemodule)
-S3M (ScreamTracker-3-Modul, mit weiteren Effekten
and a dedicated volume column)
-XM (FastTracker-Modul, adding instrument envelopes)
-IT (Impulse-Tracker-Modul, adding compressed samples,
note-release actions, and more effects including a
resonant filter)
- Text- und Dokumentenformate
-ASCII (.txt)
-Amigaguide
-HTML (.html, .htm)
-Radix-64
-RTF (textuelle Kodierung der Dateien in einem WORD-Dokument;
es ist von Programmierern viel zuverlässiger
zu erzeugen)
-TeX
-Troff
-Word (.doc) (Format wird oft geändert; kaum
öffentliche Dokumentation)
-XML
- Quellcodeformate (siehe auch Programmiersprache)
-c (Programmiersprache)
-Pascal (Programmiersprache)
-diff/patch
- Objectcode-Formate
-a.out (nur Unix, technisch gesehen kein Dateiformat)
-coff (common object file format)
-ELF
-lib Bibliothekenformat
-.exe (eingesetzt in MS-DOS, Microsoft Windows)
-.com (eingesetzt in MS-DOS, Microsoft Windows)
-PE (eingesetzt in Microsoft Windows und einigen anderen
Systemen)
- Pixel-/Rastergrafikformate
-GIF (weitverbreitetes Format im Web; manchmal vermieden
wegen Patentstreitigkeiten, -alternativ dann durch
PNG ersetzt)
-MSP (Format von alten Versionen von Microsoft-Paint;
durch bmp ersetzt in Windows 3.0)
-IFF-ILBM (.ilbm .lbm .iff) Interchange File Format
-JNG (single-frame MNG with JPEG data and possibly
an alpha channel)
-JPEG JFIF (.jpg or .jpeg) (verlustbehaftet, für
Fotos empfohlen. Im Web ein wichtiger Standard.)
-PCX
-PNG (verlustfrei, für pixelorientierte Grafiken
empfohlen. Im Web ein wichtiger Standard.)
-PPM
-PSD
-TGA
-TIFF (.tif oder .tiff) (verlustfrei, mit vielen Varianten)
- Vektorgrafik-Formate
-CGM Computer Graphics Metafile, ein ISO-Standard
-DXF
-SVG
-3D-Szenen-Beschreibungsprachen wie MOVIE.BYU, RenderMan,
VRML ,
- GIS-Formate
-Coverage (ArcInfo)
-Shape (ArcView)
-MIF (Mapinfo)
-SQD (Siemens SICAD)
- Seitenauszeichnung
-DVI
-PCL
-PDF
-PostScript (.ps, .ps.gz)
- Hypertextauszeichnung
-HTML
-CSS
- Datenaustausch
-DICOM Digital Imaging and Communications in Medicine
-XML
-SDXF
-STDF
- Tabellarische Daten
-tab
-csv (Comma Separated Values)
-dif (vor allem zum Datenaustausch zwischen Tabellenkalkulationen)
-Excel Format
- Datenkompressionsformate und Archivierungsformate
-ACE (Dateiformat)
-ARJ
-BZIP2 (.bz2)
-GZIP (.gz)
-LHA (.lzh)
-LZO
-LZX
-RAR
-SMC System Management Console Format
-TAR
-TGZ (.tar gepackt mit GZIP)
-Zip
-ZOO
- Softwareinstallationsformate
-deb Debian Package Manager
-MSI Microsoft Installer
-RPM Red Hat Packagemanager
- Videoformate
-AAF (mostly intended to hold edit decisions and rendering
information, but can also contain compressed media
essence)
-Animated GIF (simple animation; often avoided because
of patent problems)
-ASF (Ein Container für beliebige Videoformate,
gewöhnlich MPEG4
-AVI (Ein Container für beliebige Videoformate,
gewöhnlich MPEG1 und Varianten von MPEG4
-Macromedia Flash (.swf) (Komplexe Vektorgrafik-basierende
Animation mit Sound und Interaktivität)
-Matroska (*.mkv) (Ein Container für beliebige
komprimierte Formate, gewöhnlich MPEG4)
-MNG (Animationen mit PNG- oder JPG-Grafiken, oft
komplexer als Animated GIF
-MPEG
-MXF
-Tarkin (Ogg-Projekt)
-Theora (Ogg-Projekt)
-OGM (Ein Container für beliebige komprimierte
Formate, gewöhnlich MPEG4)
-QuickTime (Ein Container für beliebige komprimierte
Formate, gewöhnlich der Sorenson Codec
-RealMedia
- Disk-Images (eine Datei, die ein komplettes Dateisystem
enthält; gebräuchliche Erweiterungen .img
und .iso)
- Native data (registered objective parametrs .dat
.cop .par)
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