|
Beispiel für einen Lerncomputer
60 Lernprogramme (19 Rechtschreib-, Grammatik-, Wortschatzfragen), 7 knifflige Matheaufgaben, 23 Spiele/Gedächtnisübungen, 11 Computer-Trainings- und Hilfsprogramme. Textverarbeitung, Taschenrechner, Datenbank, Drucken von Siegerurkunden und Grußkarten.
Multimedia: Großer LCD-Bildschirm, Digitaler Sound. Erweiterungsmöglichkeiten: Lernpotenzial erweiterbar mit Smart Cards (gesondert erhältlich). Ports: Drucker kompatibel, Maus und Maus-pad enthalten. |