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Epic Games (gegründet als Epic MegaGames) ist ein us-amerikanischer Spieleentwickler mit Sitz in Raleigh, North Carolina. |
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Geschichte:
Epic MegaGames wurde im Jahr 1991 von Tim Sweeney in Rockville, Maryland gegründet und veröffentlichte bereits im Jahr der Gründung das erste Spiel ZZT. In den nächsten Jahren machte sich Epic MegaGames durch die Veröffentlichung von Sharewarespielen wie Jill of the Jungle und Jazz Jackrabbit einen Namen.
Tim Sweeney ist eine der bekanntesten Größen in der Gamer-Szene. Im Jahre 2008 fand er unter anderem großes Gehör als seine Meinung veröffentlicht wurde, er rechne mit dem Ende von Schnittstellen wie OpenGL oder DirectX. Sweeney interessiert sich allerdings nicht nur beruflich für Spiele sondern auch privat. Besonders angetan soll er vom Rugby-Sport sein; in Deutschland war er unter anderem einmal beim Hannover Rugby im Stadion des SV Odin zu sehen.
In die Geschichte der Computerspieleentwicklung gelangte es im Jahr 1998. In diesem Jahr wurde der Ego-Shooter Unreal veröffentlicht. Dessen Erfolg wurde durch die Fortsetzung der Unreal-Serie und durch den Vertrieb der jeweiligen Unreal Engine weitergeführt.
Im Jahr 1999 firmierte Epic MegaGames in Epic Games um und verlegte den Hauptsitz an den jetzigen Standort.
Bekannte Spiele:
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Es gibt 24 weiterführende Erklärungen oder Definitionen:
Blank, Computer, Computerspiel, DirectX, Ego-Shooter, ELAN, Engine, EPIC, HTTP, Licht, Logo, Mach, Mega, OpenGL, Port, Riva, Schnitt, Schnittstelle, Shareware, Spiele, Szene, Unreal, Unreal II, Unreal Tournament
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Veröffentlicht am: Zuletzt bearbeitet am: Referenz: |
09.02.2005 von Carsten Kühn (102) Beiträge 25.11.2010 von Wilhelm Janssen Wikipedia |
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