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Half Life 2

Computer-Spiele
Half-Life 2 ist ein 3d-Shooter Computerspiel. Half-Life 2 war eines der meist erwarteten Computerspiele im Jahr 2004. Valve begann mit der Entwicklung von Half-Life 2 im Juni 1999 und veröffentlichte das Spiel am 16. November 2004 um 9.00 Uhr.
Half Life 2
Half-Life 2 Cover


Ursprünglicher Veröffentlichungstermin war der 30. September 2003. Etwa eine Woche vor diesem Termin verschob Valve die Veröffentlichung. Gründe wurden nicht genannt, als möglicher Ausweichtermin kam Weihnachten in Frage. Nachdem Valve Anfang Oktober 2003 bekannt gab, dass der Quelltext von Half-Life 2 unerlaubt kopiert ("geleakt") und in Umlauf gebracht wurde (siehe unter Valve), verkündete Vivendi Universal, der Publisher von Half-Life 2, dass die Veröffentlichung des Spiels auf April 2004 verschoben würde und begründete dies damit, dass Teile des Spiels umgeschrieben werden müssten. Später gab Valve zu, dass das Spiel auch ohne den Leak hätte verschoben werden müssen, da sie den ursprünglichen Termin nicht hätten einhalten können.

Fünf Tage nach der illegalen Veröffentlichung des Quelltextes im Internet tauchte eine spielbare Alpha-Version von Half-Life 2 auf. Diese soll aus dem Quelltext kompiliert worden sein und zeigt, zusammen mit dem ebenfalls entwendeten, halbfertigen Map-Tree eine unfertige Version von Half-Life 2. Es war mit ihr jedoch bereits möglich, eigene Maps und Mods zu erstellen.

Im Zusammenhang mit den Terminverschiebungen wurde Half-Life 2 von manchen als Vaporware angesehen und bekam vom US-Magazin Wired den Vaporware-Award 2003. Noch wenige Tage vor dem angekündigten Veröffentlichungsdatum im September 2003 hielt Valve auf gemeinsamen PR-Terminen mit dem Sponsor ATI an diesem Termin fest. ATI zahlte mehrere Millionen Dollar an den PR-Partner Valve, um mit dem angeblich fast fertigen Spiel für ihre Grafikkarten werben zu können.

Grafikarten der XT Serie von ATI Grafikarten bestimmter Hersteller (z.B. ASUS) lagen Ende 2003 Gutscheine für das Spiel bei. Bis zum Erscheinen von HL2 (immerhin über 1 Jahr später) konnten vor dem offiziellen Release die Gutscheinbesitzer mit Counter Strike:Source Betas über Valves Software-Vertriebsplattform Steam kostenlos die Zeit vertreiben.

In der Nacht zum 27. August 2004 begann für Kunden, die HL2 über die genannte Vertriebsplattform Steam beziehen wollten, der sogenannte Preload über Steam. Hierbei wurden online die ersten Spieldaten auf den eigenen PC über das Internet übermittelt und zu einem späteren Zeitpunkt freigegeben. Dahinter schwelte allerdings ein Rechtsstreit zwischen Valve und dem Publisher Vivendi, der den geplanten Erscheinungstermin von Half-Life 2 aber nicht wesentlich verzögerte.

Das Spiel erhielt von der USK die Kennzeichnung "Keine Jugendfreigabe", womit es nur für Personen ab 18 Jahren käuflich zu erwerben ist, aber im Gegensatz zur deutschen Version des ersten Teils nicht zensiert worden ist.

Am 16. November 2004 um 9 Uhr deutscher Zeit wurde Half-Life 2 zusammen mit Counter-Strike : Source (Counter Strike auf Basis der aktuellen Source Engine) veröffentlicht. Am 2. Dezember erschien auf Drängen der Community hin ein zuvor nicht angekündigter und eigentlich nicht geplanter "Deathmatch"-Modus für Half-Life 2, zeitgleich mit dem kompletten SDK.

Am 3. Dezember folgte eine Collector's Edition, welche neben dem eigentlichen Spiel auch ein T-Shirt und eine Leseprobe des Lösungsbuches, sowie dem Buch "Half-Life 2: Raising the Bar", das die Entwicklung von Half-Life 2 beschreibt, enthält. In Europa wird diese Collector's Edition in einer Metallbox ausgeliefert, wobei in den USA die Collector's Edition in einer Pappbox ausgeliefert wird. In Deutschland ist die Collectors Edition als Importversion erhältlich, da die in Deutschland indizierte Half Life 1 US-Version enthalten ist.

Half-Life 2 erhielt von der deutschen Computerspiele-Fachzeitschrift PC Games eine Spielspaßwertung von 96% (Ausgabe 12/04), die höchste Wertung seit Wing Commander 3 (1995). Das Konkurrenzmagazin GameStar vergab dem Spiel eine sehr hohe Wertung von 93% (Ausgabe 01/05, zweithöchste Wertung, nur Warcraft III - The Frozen Throne hatte vorher besser abgeschnitten (94%)). Aber auch von anderen Magazinen aus der ganzen Welt erhielt Half-Life 2 Höchstwertungen. Der Durchschnitt aller Bewertungen beträgt stolze 96% (nach GameRankings.com ( www.gamerankings.com )); Valve ist demnach eines der besten PC-Spiele seit deren Entstehung gelungen. Von vielen Spielern wird das Spiel auch als "bester Ego-Shooter" bezeichnet, u.a. verlieh Gamespy diesen Preis.
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2004
Valve

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15.02.2005 von Carsten Kühn (102) Beiträge
15.02.2005 von Carsten Kühn
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