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Kermit ist eines der ältesten Übertragungsprotokolle, das man nach "Kermit der Frosch" aus der Sesamstraße benannt hat.
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Kermit der Frosch aus der Sesamstrasse
Das Kermit Protokoll ist für sichere Datenübertragungen von Peer-to-Peer Verbindungen bei niedriger Bandbreite gedacht. Die Kermit-Bedieneroberfläche erinnert stark an die Oberfläche von kommandozeilen-orientierten FTP-Klienten.
Das Protokoll sieht ursprünglich die Übertragung von maximal 94-Byte-großen Datenblöcken vor. Die Übertragungsgeschwindigkeit ist im Vergleich zu anderen Protokollen (X-Modem, Z-Modem) relativ gering (hoher Aufwand für das Protokoll).
Neuere Versionen, wie das Super-Kermit erlauben auch die Übertragung wesentlich längerer Datenblöcke und können ein Sliding-Window-Protocol benutzen, was den Datendurchsatz auf akzeptable Werte verbessert.
Da Kermit auch auf 7-Bit-Übertragungsstrecken funktioniert und oft das einzige Protokoll ist, das ältere Großrechner fahren können, hat es auch heute noch seinen festen Platz.
Kermit wird auch heute noch weiterentwickelt und steht als Open Source zur Verfügung.
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Es gibt 33 weiterführende Erklärungen oder Definitionen:
Band, Bandbreite, Bedieneroberfläche, Bit, Byte, Daten, Datendurchsatz, Datenübertragung, Durchsatz, FTP, Funktion, Großrechner, Kommando, Kommandozeile, Mode, Modem, Oberfläche, Open Source, Peer-to-Peer, Protokoll, Rechner, Satz, Source, Übertragung, Übertragungsgeschwindigkeit, Übertragungsprotokoll, Version, WAND, Window, X-Mode, X-Modem, Zeile, Z-Modem
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Veröffentlicht am: Zuletzt bearbeitet am: Referenz: |
17.05.2004 von Wilhelm Janssen (7094) Beiträge 21.08.2004 von Wilhelm Janssen at-mix |
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