Overlay (Überlagerung) ist ein Programmabschnitt der auf einem Speichermedium verbleibt und erst bei Bedarf in den Hautspeicher geladen wird.
Overlays im Hauptspeicher werden überschrieben, sobald sich nicht mehr benötigt werden.
Mit dieser Technik lassen sich nahezu beliebig große Programme ausführen auch wenn sie den Arbeitsspeicher überschreiten.
Such das Swapping wird jedoch an Geschwindigkeit eingebüßt, da Festplatten oder andere Swap-Datenträger langsamer als der Arbeitsspeicher sind.
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