Aufwendiges Verfahren zur realistischen grafischen Darstellung dreidimensionaler Objekte.
Licht, Schatten, Spiegelungen, Berechnungen und Reflexionen werden dabei so dargestellt, als ob es eine oder mehrere Lichtquellen an bestimmten, meist frei wählbaren Positionen gebe. Auch der dabei entstehende Schattenwurf wird berücksichtigt.
Durch Raytracing entsteht ein wirklichkeitsnaher Eindruck.