Spacewar ist eines der ersten Video- und Mehrspieler-Computerspiele. 1961 am Massachusetts Institute of Technology (MIT) von Steve Russell an einer PDP-1 begonnen und im Frühling 1962 mit Hilfe seiner Freunde vom Tech Model Railroad Club fertiggestellt.
Spacewar
Mittlerweile wurde das Spiel mehrfach in den verschiedensten Programmiersprachen und auf fast allen Betriebssystemen nachprogrammiert.
Ziel des Spiels ist es, einen menschlichen oder vom Computer kontrollierten Gegner im Weltraum abzuschießen. Das Handicap stellt dabei ein Gravitationsfeld in der Mitte des Spielfels dar, um das sich sowohl die beiden Raumschiffe, als auch die Geschosse bewegen und somit abwechselnd beschleunigt und gebremst werden. Ein Spieler gewinnt, sobald das gegnerische Schiff getroffen wird oder in das Gravitationsfeld stürzt.
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